2018年09月21日

買うのは恥だが役に立つ~龍装鬼オブザ08号/終焉の開闢~

記事のタイトルにはまったく意味はありません。
語呂が良かったので使いました。




どうもジャックです。
今回は最近Twitterで見た、
「汎用カードを高レアにしたら集めるの大変だろ」
についてです。




具体的には「龍装鬼オブザ08号/終焉の開闢」とか「黒豆だんしゃく/白米男しゃく」の高レア(ベリーレア以上)メチャ強い汎用カード、欲しいけどちょっと高くて買い揃えにくいな、うーんって話。
オブザ08号.jpg黒豆だんしゃく・白米男しゃく.jpg





「キング・ザ・スロットン7/7777777」とか「カブトリアル・クーガ/ミステリー・ディザスター」みたいにもっと強くて汎用と言うよりフィニッシュに使えるツインパクトカードはいいと思うんだけど。

例えば、
初心者がパック買って開けてSR出ました!オブザ08号です!(やったぁ)
デッキに入れて早速使ってみよう。

「終焉の開闢唱えます。墓地増やして一体回収します。」(相手ドギラゴン剣どーん、負けました……)

「オブザ08号召喚。1体破壊します。」(相手次のクリーチャ―出そう、うん……)

って大げさにネガティブな想像をするとこうなるんだけど、
せっかくのSRのありがたみが無くない?って思ってしまって。




オブザ08号はスロットンやクーガに比べて1枚でゲームを決められるようなカードじゃなく、2~4枚欲しい汎用カードです。
オブザ08号にはゲームを終わらせる、またはそれに近い決定力が無い。

(もっと何もできないカードも多いが)





初心者じゃなくても墓地利用するデッキならローリングストーム、プライマルスクリームの呪文入れてた枠が全て入れ代わるし
4入れておきたいくらいなカードだと思う。
それで約2000円×4枚ですって。
ジョーカーズみたいにジョーカーズでしか使えないカードではないし、オブザはマフィ・ギャングだけどマフィ・ギャング以外にもいろんなデッキに入れてデッキを強くしてくれるカードだし。


これでいろんな苦手なとクリーチャー破壊することができると思ったらこんなに高くなるかってね。
軽いコストでプチョヘンザとか、9マナだからミラダンテⅫの制限越えて破壊しに行けるのとかすごい魅力的なのに。


オブザを4枚揃えられない低所得(自分)は墓地利用するデッキを作っても1段階下の同型デッキしか作れなくて残念ですねって愚痴なんですけど


黒豆だんしゃく/白米男しゃくだってVRだったからまだましだけど、マナ加速して、マナ回収して強いカードで4枚必須とは言わないけど複数枚必要なカード使う人は揃えるの大変だよね。

ちなみに自分は一挙両得マクノカ&ヌクノカをエグザイルデッキで使っているのでこちらは問題ありません。



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2018年09月01日

8月27日、小・中学生限定イベント報告書

どうもジャックです。
今回は先週開催したジャック主催デュエルマスターズ小・中学生限定大会の報告です。


まず報告書
ガンスリ報告書.png

次に店舗用A4サイズポスター
小学生大会ガンスリ用ポスター.png

最後に対戦結果(プレイヤー視点)
ガンスリ結果決定版(匿名).png




ガンスリンガーってメジャーではないものをなんでやるかっていうと、
初心者がデュエマしに来たのにトーナメントですぐ負けて終わりになっちゃったり、
知らない(初心者から見たら)コワい年上を相手にするのがキツイなと思ってるからなんだよね。


実際、今回は参加人数が多くて初心者に対してずーっと特別丁寧に対応できた自信はないけど。



自分達のイベントを通じて「デュエマ楽しい」って思ってこれからも続けてくれたらいいなと思っています。






福袋の中身は、

公認大会優勝の小さいデッキケース
スリーブ40枚
カード(ちゃんとアタリも入っている)

と、初心者に必要な物を揃えています。
(今度から中学生がいたらカードの福袋優先で渡さないとな#jメモ)



あと、年齢確認ができていないのでなんと高校生でも参加可能だったりするかもしれない。

中学生も三連勝じゃなく二連勝で福袋渡しちゃってたしね。








報告終わりです。次回開催はいつになるかわかりません。

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2018年08月22日

同じデッキしか使わねえ、ネットを使う猿

どうもジャックです。

質問箱より(要約)
『みんな同じデッキ使っててなにが面白いんですか?』

『最近のデュエマプレイヤーにはどんな傾向がありますか?』
と言う質問が寄せられていたので、ひさしぶりにブログを更新することになりました。
この類の話はSNS上で定期的に行われている気がするので、ありきたりな内容の意見になるかもしれないが、少なくとも質問者には最後まで読んで欲しいと思います。


(非プレイヤーとして)と内(プレイヤーとして)の二つの視点でまとめてみようと思います。







同じデッキ使ってて楽しいのか

 (外から見たジャック)
新DM(DMPR-01・ジョーカーズ参上)から

最新または直近のパックで同じ種族、文明を集めたら自動的にいいデッキになってそこそこ戦える

みたいな方針でパックとかカードを作ってるみたいだから

簡単に面白い」
「新しく始めやすい

は達成されてるような気がする。





毎弾、パッケージ(パックの表紙)になってるカードの種族を推してるから、どのパックを買えばいいか分かりやすいのもいいと思う。
というか自動的にそうなってくる。




実際のゲームの中では、
使ってる側に悪意はなくて、デッキ選択の第一目的が違うだけ

勝つのが第一目的の人もいれば、

偶然その強いデッキのメインカードが好きで使いたいって第一目的の人もいるから。

もしかしたら自分みたいに、強いデッキじゃ相手にならないから同じ強さのデッキを用意してる人もいるかもしれない。






 (内から見たジャック)
具体的に『同じデッキばかりだな』って感じたことがあるのは二期前の殿堂レギュレーション。
ヤッタレマン、ニヤリーゲット、パーリ騎士…(以下略)には「飽きた」の一言しかなかったね。



ジョーカーズ自体が新DM以降の種族・デッキだからカードプールが狭い事もあってデッキがみんな同じに見えることが多いのは仕方がないけど、それにしても多いと感じた。






その中でモルネク、ジャックループの時になかった『差』をジョーカーズは自分に感じさせてくれた。

(ジョーカーズを例に出したのは話しやすかったからで、個人的にファイナル革命三兄弟に比べてジョーカーズの方が気になっているから。比較対象にモルネク、ジャックループを出したのは印象に残っていたから。)




ジョーカーズのデッキを作る時、まずモルネクに比べてお金がかからない

店舗大会くらいなら妥協できるカードが多いのと再録の多さ、封入率の高さ。(キツかったカードなんてガヨウ神くらいなものだろうが実際のところは自分は知らない)

これが多くの人がジョーカーズを使う理由の一部であることは間違いない。





ゲーム上では、モルネクやベイBジャックになかった能力をジョーカーズはほぼ全て持っている。
ドロー
ブースト
速攻
大型
盤面制圧
横並び
ワンショット
召喚ロック
ループ
何をしても付け入る隙がない程安定した基盤を持ち、それでいて速い。
ほぼ何でもできるような気がする。(できないことは手札破壊くらいだろう)




やれることが多いからデッキを使いこなすのが難しい(?)と思いきやだ。
余分だと思ったら上記から要素を省いて、特化することができる。



これが初出から通常エキスパンション7セット(+その他)のカードプールなのか目を疑う。


デッキを使いこなすのはある程度までなら簡単なわけだ。ループを覚える必要も、攻撃のタイミングを見計らう必要もないのだ。


そんなのと毎週、何ゲーム、何十ゲーム続ける内に「やる意味あるのかな?」「飽きてきたな」って思うことはあったよ。







最近のデュエマプレイヤーの傾向

(外から見たジャック)
ブログ、Twitter、その他に加えどんどん新しい情報共有の方法が増えてきた。
YouTubeもその一つとして確立された。


☆チャンネル、△project、○工房、その他
トーナメントプレイヤー向け、カジュアルプレイヤー向け あらゆる層に対しての動画がアップされている。
(自分達もその中の1つであるが…)



そのなかで使われたカード、優勝して紹介されたカードが知れわたる。
その情報がすぐに拡散され、すぐに高騰することになる。
情報交換が楽になったからおこることである。





悪く言えば、
「自分でカードの組み合わせを
考えることができなくなった、
考える時間がなくなった、
考える人がいなくなった

こういうのが増えたと思っている。



情報が流れて来るのが先になってしまって、自分で考える暇もなくベターな組み合わせを知り、使い、勝つ。
そんなサイクルがあるのを感じる。





 (内から見たジャック)
上に追加して、
自分はデュエルマスターズをプレイする時、相手のデッキには「相手の意思」を感じたいと思っている。

例えばそれがゲーム上有効な組み合わせじゃなくても、そこに対戦相手自身のデッキに対する試行錯誤や考え(これを意思と言っている)が感じられるなら、
その時点で自分はその対戦相手を尊敬することができるし、もっといい組み合わせを見つけるために頑張って欲しいと思える


大会のプレイ中ならラフな会話はなく、プレイも極められてきて特に差はない。

そんな中、カードの扱いやデッキの内容でしか「相手の意思」を感じられないのだとするならば、その2つには最高のものを要求したい……というのは個人的な意見だ。



ヤッタレ2.jpgなげーよ。
最後まで読んでくれた人、スクロールしてくれただけの人でもありがとう。

例として挙げたが、途中からジョーカーズへの文句に感じられたかもしれないのは許してほしい。それでも自分はジョーカーズを嫌いなわけではない。むしろ使っている(メラビートを)。
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posted by ジャック at 20:33| Comment(0) | その他 | 更新情報をチェックする

2018年01月14日

道の覚え方

どうもジャックです。
今回はデュエマ関係ないです。

「デュエマの道」とか「プレイの道」とかそういう深い意味もまったく無いです。




自分は「方向音痴」です。




行ったことがない場所に行く時は勿論、一度行ったことがある場所に行く時にも道を間違えたりします。


Googleマップをスマホで見てから歩いたりします。

経路を表示する機能があるんですが、曲がる場所を間違えたり、全然違う方角に進んでたりします。

不思議ですね。Googleマップさん、もっとジャックに優しくなってください。




車にはカーナビはついていません。父親はカーナビはつけないこだわりがあるんでしょうか?

運転しながらGoogleマップは難しいです。ジャックは迷います。

「方向音痴」の自覚がありながら、「ここで曲がればショートカットにならないかな?」とか「先で右折するなら、今右折しても変わらないかな?」とかやっちゃうから迷うんですよね。



みんなはどうなんですかね。


別になんでもいいです。今日はこれで終わりです。
では、失礼。

質問・意見などはTwitterのhttps://twitter.com/btsa99まで

https://www.youtube.com/channel/UCsmKWX7dJ44jfE2ce0w3GQw
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2018年01月09日

no judge no life

どうもジャックです。

今回は半分愚痴みたいになりますね。
「今回は」じゃないですね「今回も」ですね。






みなさんの参加する大会には「ジャッジ」はいますか?

ここで言う「ジャッジ」は、ただの店員ではなくルールをある程度把握している店員。
大会の様子を見ながら、正しく罰則(注意・警告・ゲームの敗北・マッチの敗北・失格)を与えられる店員です。



自分が普段参加している大会に「ジャッジ」はいません。
去年の公認大会の半分は自分が「ジャッジ」をしていました。



カード専門ではない店では、「ジャッジ」がいないことが多いと思います。
「セルフジャッジ」として、プレイヤー同士で問題を解決したりします。



仕方ないにしても、「セルフジャッジ」は嫌いです
例えば、裁判するときに裁判官がいるように、中立の立場の人間がいる必要があると考えているからです。

当事者同士で話をしても「かわいそう」「悪く思われたくない」などの感情が生まれて、後悔が残る可能性が大いにあると考えているからです。



大会はお金を払って、名誉と賞品を手に入れる為にやっているものです。
心残りの無いように終わらせたいものです。









ここからは実例を上げて話します。
(相手に許可はもらってないですが、名前は出さないし見ている人も少なかったので許してくれるでしょう。)



非公認大会決勝、自分はデュエにゃん皇帝で相手はジョーカーズ。



ゲームは進み、終盤。
相手の場にはヤッタレマンとパーリ騎士2体ずつ。シールドは5枚。
ヤッタレ.jpgパーリナイツ.jpg

一方、自分の場には(何か忘れた)2体。シールドは2枚。




自分のターン。

自分は唇を噛みながら4枚目のウルボロフをマナに置く。これで6マナ。

シールドから除去が1枚でも出ることを祈り、壊滅の悪魔龍カナシミドミノを召喚する。
カナシミドミノ.jpg
「相手の手札は0枚。耐えれば巻き返せる。」

相手のテキスト確認に応じてからターンを返す。




相手のターン。

優勝を目前に焦ったか、すぐにヘルコプタを召喚。パワーは…1000!
ヘルコプタ.jpg



この瞬間にカナシミドミノの常在効果でヘルコプタは破壊され、ヘルコプタのトリガー効果でドローが終わった後にパーリ騎士もヤッタレマンもドミノ倒しするはずだった。
盤面はひっくり返り、反撃が始まるはずだった。

相手の悪手だった。
「やった!」と思った。


だが自分の口から出たのは
「ヘルコプタが死んで、他も全部死ぬけど大丈夫?」
だった。






この先は詳細に覚えていないが、
自分の「大丈夫?」という問いから

「巻き戻していいですか?」となり

「ドローする前だしいいよ」と返事をし、そのままSTは無く負けた気がする。




相手の悪手にある意味驚き、頭が真っ白になってしまった。






自分は後悔しています。

景品が1ボックスから10パックに減ったことを。

Twitterでジャッジについて語ることもあるクセに「巻き戻しなんてありえないことをセルフジャッジで許可した」ことを。






じゃあ今回の反省をします。

1.店の大会運営方法
店側に「ジャッジ」はいません。

その上マッチングと開始の合図をした後はレジに戻り、大会の様子は1度も見に来ません。


完全に「セルフジャッジ」をプレイヤーに要求しています。
プレイに集中し、ある意味ハイになっている人間に「セルフジャッジ」などというのは自分は難しいと思います。


ここは店側と相談して改善を目指します。
店員でなくても大会がより良くなるなら協力しようと思います。




2.巻き戻しを示唆した自分
「大丈夫?」なんて聞き方をしましたが、大丈夫なわけありません。

STが無ければ相手の勝ち確定の場面がひっくり返るところでしたから。

フリー対戦をやっている時の様な甘い対応でしたね。激甘です。反省します。


そもそもヘルコプタを召喚してドローの動作に入ってました。

どうやっても召喚はルール的間違えではないので巻き戻しなど許される場面ではなかったし、ドローした手札から逆転の逆転があったのでそのままでよかったです。




3.巻き戻しを要求した相手
大会で強制効果でもなんでもないのに巻き戻しを要求するのがまずおかしいです。

カナシミドミノのテキストを確認した直後にヘルコプタを召喚したのも、全部含めて甘いです。

勝ち確定が負け確定になるわけではなかったのでよく考えて欲しかったです。
(彼だけでなく彼の友人たちもプレイに落ち着きが無い印象でしたが)






とりあえず書くことは書いたので、解釈はお任せします。




最後に友人の言葉を思い出しました。
「ミスした奴に負けるの納得いかなくない?ミスした奴は負けろよ!」





「わかる!!!!!!!!!」



では失礼。

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